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こんどこそ、ほんとうの、EverQuest2

GWはどう過ごそうかなあと思案していると、EverQuest2特設サイトでβテスター2次募集の告知を発見、応募、当選ということになりました。

当選したのは嬉しいのですが、応募してから1分も経たないうちに当選メールが届くのは「全員当選」ってことなのでしょうカ?

それはともかくも、祝・合格!ということで、さっそくプレイしてみました。

当初は1week trialをネタにしようかと思っていましたが、それはなかったことにして、日本語販でいってみたい。

まだ告知はされていないものの、ほぼ間違いなく正式サービスイン時にキャラクターデータが巻き戻ると思われます。なのですが、いつもは適当な名前でスタートしているボクちんも、EverQuest2は本命なのでホーリーネーム「Furuchin」で気合いのほどをアピールしてみました。

こんにちは、ふるちんです。

こんにちは、ふるちんです。

EverQuest2 Character Creationで60キャラくらい作ってみたボクちんの感想ですが、この髪型のWoodElfサイコー!が結論でした。てゆうか、この左右でくるっと巻いたこの髪型、めっさプリティーじゃよねー?

WoodElfはElfにしては地黒なので、この白髪がまた似合うとみた、ってことで。

Japan Beta 2

サーバは新設された「Japan Beta 2」をチョイス。

甲板からスタート

船上からスタートです。

EverQuest2は前作EverQuestから500年後の世界で、ノーラスの大地は荒廃し、ラクリンも木っ端みじんということで、難民が大量発生。その難民の一人としてスタートって訳です。

画面を見ると左上にチュートリアルメッセージが、日本語音声ガイダンスとともに表示されます。さらに左下のメニュー部分には赤い矢印がありまして、これが回転しながら、どこをクリックすべきなのか示してくれます。

これはこの船の上だけではなく、クラスを選択するとき、初めてGrpを組んだときなど、丁寧に説明してくれて、親切設計だよねーと実感。

よお

と、感心していたら、いきなりスカートのすそがーーーーーー!!!1!

パンチラを置いてきぼりにしてパンモロでございます。風をクロスシミュレーションで表現したい気持ちは分かりますが、風が強すぎやしませんか・・・うううーーー!(号泣)

開始1分でお嫁に行けない体になってしまいました・・・。冒険の危機の前に、貞操の危機があろうとは、世界初のMMORPGかもしれぬ、やるな、こやつ。

えっち

とりあえず、船長を問責。いまさら後ろ向いても遅いんじゃー。

船の上では話しかける、箱を開ける、売買する、戦闘する、と一通りのチュートリアルクエストが用意されています。クエストはクエストジャーナルで確認できます。

クエストジャーナル

洋ゲーRPGではおなじみの形式ですが、よく見ると右下に「ウェイポイント」というボタンがあります。

場合によってはこのボタンを使って、目的地までの道しるべが表示されるとのこと。いったい、お主、どこまで親切設計なのじゃよー?

あまりの親切設計に、GW10連休で最強に嬉しまったボクちんは、舳先で海の男を気取ってみた。

♪海はヨ~~~

日本男児でも、益荒男でもなんでもなく、ノーラスのWoodElf♀だったりするのは、とりあえず忘れました。

クエストを進めると今度はドラゴン襲来!ヤヴェーーーーー!!

ドラゴン襲来

という緊迫感あふれるシーンのはずが、またもやパンモロでだいなしに・・・。

Tunareの神よ、たすケテーーーー。
(Tunare:Elf産みの神様)

ドラゴンが飛び去って。

なんてことないですよ

「なんてことないですよ。」

そうだったのか、パンモロで貞操が危機だったのは、なんてことなかったのか。そうですか。

どうやら、ボクちんが一人でぎゃわーとか騒いでいただけっぽいですが、女の子は恥じらいnever forgetだと思いまちた。

そんなこんなで、いつものアレです。

ふるちん、大地に立つ

いつもは開始直後にやるのですが、今回はいきなり船上だったもので。

・・・ぎゃーーー、目の前にいるのは、ひょっとして「シャア専用ズゴッグ」!?

ちょっと待ってくだされ、こちとらようやく第1話なのに、それはあんまりの仕打ち。

とかいちいちつっこんでいると先に進まないので、次いってみよー。

クラス選択

上陸後、最初のクエストがクラス選択です。

最終的にTemplarかTroubadourのどちらかを目指すかのチョイスになりますが、ここはTemplarを目指し、Priestを選択。

異教徒には容赦ナッシング

島でゴブリン共を大殺戮。神に仕える者、異教徒には容赦ナッシングでございます。

それにしても美麗なグラフィック。使い古された言葉ですが「次世代」という言葉がよく似合います。

しかもモーションがカッキー!特にこの棍ですが、上から横から斜めから打ち下ろす、跳ね上げる、避けるといったモーションが豊富で、ダラダラ狩っているだけでもイイ感じです。

ちなみに髪型萌えのボクちんは常に/showhoodでフード被らないようにしています。

そろそろoocでゴブリン退治クエでも募ろうかと思っていたら、Tellでお誘いがあったので便乗することに。

Tellに便乗 ちょっと狭いんですが

ここが、ゴブリンのボスがいる洞窟。

画面に入りきっていませんが、全部で6体くらいいるご様子。どれから片づけていくか作戦会議中。

勝って部屋を物色中のGrpメン。

勝利後の物色

ボクちんは部屋中央の釜に上って見下ろしていたり。

ちなみにゴブリンボスクエは4人Grpは必要かと。できればPriestを1人入れておきたいところ。

PriestいなくてもフルGrpなら問題ないくらいかな。

EverQuest2でもですが、高いところに上れるようになっているところがあって、そこへ上るのが面白いのですね。

まるで人がゴミのようだ

こんなところから、「まるで人がゴミのようだ」なんて言ったらさぞや気持ちイイでしょうねえ。言いましたけども。

せっかくですから、ついでに骨クエやら海賊クエもこなしてGrp解散。

Grpのみなさん良い人ばかりで、とても楽しめました。他のMMORPGでは気づかれにくいセクハラネームもいきなり看破されたりして、ボクちんドキドキでしただ。またご一緒しましょうねー。

ちなみに骨クエはMelee2人で十分の難易度です。

が海賊クエはnamed mobが強すぎ。どんな構成でも4人以下では勝ち目がありません。

5人以上でPriest1名は必須といった印象です。Priestいなくてもなんとかなるかもしれませんが、タゲ回しがうまくいかないと事故る可能性もあるかと思います。

6人でPriestが1人いればガチ安定ですね。

解散したので、生産クエを終わらせようと思い、工房へレッツゴー。

工房へレッツゴー

ここではいすやベッドなんかを片づける訳ですが、Moveコマンドで持ち上げられるものの、それが下ろせません。しかたなくESCでMoveモードをキャンセルするしかありません。

英語版の1week trialではこんなことなかったのにー。仕方なくバグレポート送っておきましたが。

日本語版の感想。

+翻訳のクオリティはかなり良い(「アイアイサー」が「ようそろ船長」のような意訳もきっちり)
?日本語表示がおかしい(NPC名が変、グループクエストジャーナル表示が変など)
?英文・邦文がごちゃまぜ(低レベルクエでも英文が残っている)
?日本語入力トリガー問題(ATOKではトリガーONはalt+全角のみ)
プレイできないかというと、そうではないのですが、日本語版として胸を張れる出来では決してありません。初心者島ですらこの有様なのを考えると、DVDプレスや店頭手配などを考えて、あと1ヶ月でどこまでやれるのか、はなはだ疑問です。

おそらくは、正式サービスイン後もBigPatchを当てられず、当面ローカライズの完成度を上げる作業を強いられるのではないかとi think。

次回からはQeynos上京編の予定です。

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